// Piersciens 
ItNRiAir1 "Pierscien powietrza";
ItDRiAir1 "Pierscienie takie jak ten przez dlugi czas byly pomocne czarodziejom Imperium. W kazdym z nich zawarto czesc mocy wiatrow swiata, by chronily przed magia powietrza.";
ItEfRiAir1 "+ %d do odpornosci na magie powietrza";

ItNRiAir2 "Pierscien blyskawic";
ItDRiAir2 "Nieokielznane blyskawice jarza sie w glebiach tego pierscienia. Bedac nasycony ich moca, ten pierscien doskonale chroni noszacego przed magia powietrza.";
ItEfRiAir2 "+ %d do odpornosci na magie powietrza";

ItNRiEar1 "Pierscien ziemi";
ItDRiEar1 "Pierscienie ziemi zostaly stworzone przez imperialnych czarodziei, z zamiarem zwiekszenia slabej odpornosci ludzi na magie tego typu.";
ItEfRiEar1 "+ %d do odpornosci na magie natury";

ItNRiEar2 "Pierscien piaskowej burzy";
ItDRiEar2 "Ten piersien, wykouty w sercu jaszczuroludzi targanych przez siedem dni w piaskowym sztormie, przydzieli cala swoja moc odpornosci przed ta straszna kotastrofa.";
ItEfRiEar2 "+ %d do odpornosci na magie natury";

ItNRiFir1 "Pierscien ognia";
ItDRiFir1 "W Imperium taki pierscien prowadzi prosto do szafotu, sluzac jako probiernik sekcistw Legionow Potepionych. Tradycja mwi e tylko wybrani moga byc tak odporni na magie demonow.";
ItEfRiFir1 "+ %d do odpornosci na magie ognia";

ItNRiFir2 "Pierscien piekielnych plomieni";
ItDRiFir2 "Pierscien piekielnych plomieni wykuli najpotezniejsi magowie Legionow Potepionych w ogniu podsycanym przez Bethrezena, i uczyni rozproszonymi nawet najsilniejsze czary ognia.";
ItEfRiFir2 "+ %d do odpornosci na magie ognia";

ItNRiIce1 "Pierscien zimna";
ItDRiIce1 "Te pierscienie dobrze sluza magow Gorskich Klanow, rzadko kiedy komus innemu. Ukryty w nich podmuch mrozu ochrania noszacego przed snieznymi burzami magii wody.";
ItEfRiIce1 "+ %d do odpornosci na magie wody";

ItNRiIce2 "Pierscien lodu";
ItDRiIce2 "Na nieosiagalnym szczycie oslonietym wiecznym sniegiem silnych Straznikow wiedzy Gorskich Klanow, w nieskonczenie odleglej przeszlosci stworzyla ten pierscien, ktory wspaniale zwieksza odpornosc na magie wody.";
ItEfRiIce2 "+ %d do odpornosci na magie wody";

ItNRiMag1 "Pierscien zmadrzenia";
ItDRiMag1 "Poczatek tego antycznego pierscienia okryty jest tajemnica. Magowie i wladcy ktorzy dla wlasnego bezpieczenstwa raz go dostali, ani razu tego nie pozalowali.";
ItEfRiMag1 "+ %d do intelektu";

ItNRiMel1 "Pierscien ataku";
ItDRiMel1 "Wyroby Straznikow wiedzy Gorskich Klanow sa znane na calym swiecie. W nie malej mierze naleza do nich, krasnoludy sa uwazane za najsilniejszych ludzi.";
ItEfRiMel1 "+ %d do sily";

ItNRiMel2 "Pierscien agresji";
ItDRiMel2 "Wytloczony z kosci czerwonego smoka, ten pierscien przeszedl przez niezliczone magiczne rytualy, i pozwoli wlascicielowi zniszczyc skale golymi rekami.";
ItEfRiMel2 "+ %d do sily";

ItNRiRan1 "Pierscien zrecznosci";
ItDRiRan1 "Pierscien stworzony przez dzieci Galleana jest bardzo ceniony przez kazdego lucznika. Strzala jego wlasciciela mknie w obrany cel jak zaczarowana.";
ItEfRiRan1 "+ %d do zrecznosci";

ItNRiUnd1 "Pierscien prochu";
ItDRiUnd1 "Relikty z starozytnego Alkmaar, Pierscien prochu twor Nekromantow jest okryty zla slawa. Sily Mortis chronia noszacego od trucizn i roznego rodzaju magii smierci.";
ItEfRiUnd1 "+ %d do odpornosci na magie smierci";

ItNRiUnd2 "Pierscien umarlych";
ItDRiUnd2 "Pierscien ten nosi czastke duszy i moze rozszerzyc zycie na ziemi ktore na zawsze ja opuscilo.";
ItEfRiUnd2 "+ %d do odpornosci na magie smierci";

// Tumaczy: Wingard